崩铁飞霄养成攻略-崩铁2.5飞霄全方面教程
-
2024-09-10 16:17:18
- 编辑:神源岛编辑
- 阅读量 78
在2.5版本上半,就会UP新5星风属性巡猎C飞霄,这是崩铁又一个三体人大C,该角色是以终结技和追加攻击为主要输出来源的强力对单C位,终结技具有独特的叠点数施放的机制,充能快,伤害高,简简单单秒个Boss不成问题,下面是小编为大家整理的崩铁飞霄养成攻略,希望这些内容能帮助到大家。
飞霄技能介绍
加点建议:终结技=天赋>战技>>>普通攻击,额外能力全点亮,属性加成除防御力之外全点亮
天赋-雷狩
我方目标每施放2次攻击,飞霄获得【飞黄】。【飞黄】达到6点时飞霄激活终结技,最多可存12点。队友施放攻击后,飞霄对主目标发动追加攻击,造成风属性伤害。该效果每回合仅能触发1次,飞霄回合开始时重置次数。发动此攻击时使自身造成的伤害提高,持续2回合。
解析:首先是独特的激活终结技方式,队伍中追加攻击越多,飞霄终结技叠得越快。
队友施放攻击后,飞霄发动追加攻击,会获得一个增伤Buff。虽然只持续2回合,但实战中是常驻的,因为飞霄每回合都会发动1次这样的追加攻击。
普攻-闪裂
对指定敌方单体造成风属性伤害。
解析:飞霄每回合都会施放战技,普攻用不上,不用在意。
战技-钺贯
对敌方单体造成风属性伤害,随后额外发动1次天赋的追加攻击。
解析:技能本身2次攻击就有不俗的伤害,而且刚好为终结技叠1点【飞黄】。
终结技-凿破大荒
对敌方单体发动6次【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】,最后造成1次风属性伤害。期间可无视弱点削韧,若敌人未处于弱点击破状态,则飞霄弱点击破效率提高100%。
【闪裂刃舞】:对敌方单体造成少量风属性伤害,对被击破的目标伤害倍率提高。
【钺贯天冲】:对敌方单体造成少量风属性伤害,对未被击破的目标伤害倍率提高。
解析:一共有7次攻击,前6次可以根据敌人是否处于被击破状态,选择不同的攻击方式,获得更高的伤害倍率。但实际上不用烧脑,系统会自动选择倍率更高的攻击方式,并且会有显示提示,玩家只需要无脑按左键就好。也可以手动选择倍率更低的攻击方式,比如想控一下敌人的血量,让敌人别死太快,在下一个波次到来前多回几个战技点,多给飞霄叠几点飞黄。
这个技能同样有高贵的无视弱点削韧能力,并且敌人未被击破时,飞霄的弱点击破效率还能提高,堪称三体人技能。因此飞霄虽然不是击破C,但削韧的能力也很强。
秘技-钺贯天冲
移动速度提高且持续牵引敌人,进入战斗后获得1点【飞黄】。
主动攻击会与所有被牵引的敌人进入战斗,每个波次都对敌方全体造成风属性伤害,且必定暴击。牵引的敌人越多,伤害倍率越高。
解析:飞霄不愧是擅长战斗的将军,秘技就是拉更多的敌人来战斗爽。主要作用是大世界和模拟宇宙刷小怪,而在混沌回忆,虚构叙事和末日幻影的作用就是开场多1点飞黄。
输出细节:飞霄终结技有2种攻击模式,敌人处于弱点击破状态放「闪裂刃舞」时倍率提高30%,反之放「钺贯天冲」时倍率提高30%。无需特意记名词,终结技每段攻击都会高亮显示最优按键。
飞霄优缺点解析
优点
①对单伤害极高在本期混沌回忆12层上半,打卡芙卡能打出49万的伤害,半血卡芙卡直接就被秒了。
虽然这个不算最高的伤害大数字,但以往的伤害大数字都是对群伤害,找小怪刷了不少。飞霄的伤害是实打实全打在Boss身上,这就是巡猎,专打强敌
②有无视敌人弱点的能力终结技可无视弱点削韧,黄泉同款。
③在合适的队伍中终结技叠得很快,而且施放很灵活终结技只需6点就能施放,但最高能存12点。基本上任意时候施放都不会浪费【飞皇】点数,有时甚至能连放2个。
虽然队伍每2次攻击才能叠1点飞黄,但在追加攻击队中,叠飞黄速度完全没问题。
缺点
①在非追加攻击队中,终结技叠得较慢
也不完全算缺点,毕竟抽了飞霄,肯定会给她配有追加攻击的队友,不可能故意去配攻击次数不频繁的队伍
飞霄有一名免费的很合适的4星队友,那就是巡猎三月七。巡猎三月七2魂之后,飞霄战技接追加攻击,三月七追加攻击,飞霄再追加攻击,三月七充能满了拉条上来普攻,继续给飞霄叠【飞黄】,两人无限联动。你我师徒合力,焉有一合之敌?
②对群能力不足毕竟是巡猎C,强项就是对单,对群不足也合理。
飞霄配队推荐
推荐队伍一:飞霄+知更鸟+砂金+巡猎三月七
飞霄作为追加攻击C位,知更鸟是其最重要的队友,所以知更鸟才会在2.5版本上半复刻,和飞霄在同一时期进卡池。
砂金有的话更好,没有的话换其他生存位也行。队伍的副C巡猎三月七和托帕&账账差不多,但巡猎三月七是免费的。
飞霄和三月七互相触发追加攻击,不仅能在短时间内打出高额伤害,也能快速为飞霄叠飞黄点数。
最终打12层上半轻松拿下0T,手里还捏着飞霄一个终结技没用。
推荐队伍二:飞霄+貊泽+加拉赫(生存位任意)+三月七
由于缺少了知更鸟的拐,飞霄的伤害要低一些,但这队的追加攻击极多。貊泽的战技指定1名敌人为猎物,己方攻击3次猎物,貊泽就发动1次追加攻击
飞霄,巡猎三月七和貊泽3人互相触发追加攻击,我的回合,全是我的回合,飞霄的飞黄点数叠得更快了。
缺点是队伍的伤害大部分来源于飞霄的终结技,且队伍基本都是对单攻击,需要合理安排各个技能的攻击目标,才能做到不浪费伤害,尽量打得更快。
飞霄光锥与遗器
【光锥伤害期望梯队】我将,巡征追猎>纯粹思维的洗礼>95%>烦恼着,幸福着>于夜色中>90%>如泥酣眠>85%>星海巡航>论剑>唯有沉默。
※使用如泥酣眠时,建议在效果触发时再开飞霄终结技,反正飞黄层数可以囤较多,可控性挺高~
【遗器建议】
①外圈「风举云飞的勇烈」(2魂可考虑「晨昏交界的翔鹰」)
②内圈「奔狼的都蓝王朝」/「出云显世与高天神国」;
③词条推荐,暴击/暴伤衣、速度/攻击鞋、风伤球、攻击绳、副词条‘双暴攻击速度
几个速度阈值,首轮2动134速、3轮5动143速、2轮4动161速,大家可以在飞霄超过/临近速度阈值时,视自身情况考虑换成速度/攻击鞋。记得计入队友带有的加速效果,如2魂知更鸟、巡猎三月七、阮梅之类(非全覆盖速度增益需比阈值适当溢出些)