详细信息
- 当前版本: v1.1.0
- 更新时间: 2024-06-26 11:09:26
- 下载类型: 安卓
幕府将军2武家之殇免费版采用最新的游戏引擎和3D技术,能够呈现出逼真的游戏场景和细节,让玩家仿佛置身于日本战国时期的历史风云之中。玩家可以选择不同的武将,并通过策略和战术,占领城池,征服领土,最终称霸,喜欢幕府将军2武家之殇免费版的玩家赶快下载试试吧!
6个家族可以供玩家扮演,然后选择支持幕府或者天皇。
美国、英国和法国将成为游戏中的外国势力,选择与其合作或者对抗。
19世纪的日本政治地图,玩家将在这块地图上实现自己的野望。
发展你自己的铁路网,这可以让你获得更多的利益和更快的行军速度。
铁路可以被破坏,运输也可以被控制部分线路或车站的敌军封锁。
增加了更多的武器装备和军事单位,甚至是历史中不存在的单位。
可以购买更多的装备,外国铁甲船也可以购买,包括武士阶级的铁甲。
新的家臣与新的科技史数,玩家将可以突破历史的限制变得更强。
以戊辰战争为背景,新战役开始于1864年,日本人民排斥西方殖民势力的时代。随着日本的现代化和工业化,社会和经济方面不可避免的改变挑战着传统幕府将军的地位。
6个新势力
玩家可以选择支持帝国政府,或是最后的幕府将军:
幕府家族:会津藩、鸟羽、常在
帝国政府:长州藩、萨摩藩、土佐藩
新海外势力
美国、不列颠和法国将会在戊辰战争中扮演相当重要的角色,而你与这些海外势力的关系将会在直接关系到你的存亡和你的科技树。
新19世纪的日本战役地图
新的暇夷岛向北延展了《幕府将军2》的战役地图。新加入的城镇和其他战役地图将会折射出当时的时代背景,其中包括铁路。
战役地图上的铁路
玩家可以建造铁路更快地在地区之间运输部队。玩家可以破坏铁路或者通过占据一个区域,阻断敌人的铁路运输。
39个全新的陆军单位
包括现代远程单位 - 比如加特林机枪。全部可以在新的第一人称模式下进行控制。另外,玩家也可以从不列颠皇家海军和美国、法国海军陆战队雇佣外籍部队。
10种全新的海军单位类型和21个全新的单位
加入了全新的蒸汽船,配有重甲和现代火炮,另外也可以购买外籍铁甲舰。
全新的海港围攻战斗
当海军部队试图攻击一处敌方海港时,会出发全新的海港战斗。
全新的地面和海上互动
在陆战时,陆军可以呼叫海上的战舰进行火炮支援。相对的,在海港战斗期间,海岸炮也可以对来犯的敌人进行炮击。
另外,玩家在战役地图上也可以进行炮击:海岸边的海军可以直接攻击岸边的区域和城镇。
3种全新的人物
外国教官、维新志士、新选组。每个人物都有其特有的技能树。忍者、艺伎的技能树叶加入了新选项。
陆地攻城战也进一步强化,比如三种新的城镇防御工事:弓箭类、铁炮类和加特林。
4场新的历史战役
戊辰战争时期4场主要的历史战斗。
第一关为一半教学一半战斗在正式战斗之前,系统会将在教学中失掉的血量补满。
战术概要:第一关正式战斗前3回合尽量将所有部队后撤至大门那边,注意要将防御高的兵种排在前面并且连成防御线,先引诱敌方孤军深入,用前排兵种将其围杀后将军吃掉头骨,注意再将没有出战的士兵再次慢慢往前移动,然后再用这种方法杀掉第二个,并派将军吃掉,将军吃掉两个头骨以后,就不用惧怕去前线了。
接下来,我们需要另外培养一个防御高的来吃头骨了,因为三星的条件是至少两个厉鬼存活,士兵不死,至少4名盟军存活,我们要以慢慢推进的方法培养厉鬼,前线就可以先交给已经吃了骨头的将军和另一个士兵了,注意要将血量少的往后撤,不要冲锋,不然很容易被秒,总之,前期后退至门边,中期慢慢推进并吃骨头,后期将军和防御高并且已经吃了骨头的士兵冲锋,注意引诱的敌方士兵不超过2个,不然毫无胜算。
三星条件:
士兵没有伤亡
使用击退术至少将5名敌方士兵推下悬崖
不使用击退术获得胜利
第一场景:
因为本关三星条件需要达成两个相反的条件,所以,本关至少需要刷两次才可达成,我们需要做的是在两次内达成三星条件。由于需要用击退术将5名敌方士兵推入悬崖,我们在开始时就需要将至少1名敌军引到悬崖边(本关第三个场景可以毫不费力的推倒3名),前几回合,先利用弓箭手将河对岸最右边的敌军毙掉。
接着,将军以及骑兵冲锋,将弓箭手干掉,其余的士兵按兵不动。
敌方只剩下一个骑兵,并且不疼不痒的打击了我方士兵一下,轮到我们的回合时,将前方的军队全部回撤,将残血士兵排在最后,前方组成防御墙,使得敌方骑兵在下一回合无法打击到残血士兵。注意要将道路堵住。
这样,敌方骑兵被引诱到悬崖边,我们的步兵就可以进行击退了,将其推入悬崖。此时,有三个敌方头骨,将军吃两个,弓箭手吃一个,继续前进进入第二场景。
第二场景:
第二场景与第一场景地形相似,中间都是隔着一条悬崖,我们的人物仍然是引诱至少一名士兵到悬崖边,并推倒,进入场景后对岸有两个弓箭手两个骑兵,我们需要派两个步兵在我方悬崖边组成防御阵型,将弓箭手排列在其后,这样我方攻击时敌方的弓箭手无法反击,并且因为弓箭手防御低,无法进行前线作战,这是个不错的布置。
首先,利用弓箭手打击敌方弓箭手,不出意外地话可以干掉一个,这时敌方骑兵会自己经过悬崖,用血厚的将军把其中一个推下去!再用弓箭手干掉敌方另一个弓箭手,接下来全部冲锋干掉剩下的骑兵就OK了。
完事后有四个头骨,将军吃一个变成厉鬼,两个弓箭手各吃两个,其中一个弓箭手变成厉鬼。
第三场景:
进入场景三以后,一眼就可以看见三个骑兵站在悬崖边上,我们派变成厉鬼的将军一次将两个推下去,然后用一个骑兵将另一个推下去,这样,利用击退术将5个士兵推下悬崖目标达成,然后让其余士兵吃骨头加血,在悬崖边组成防御阵型(灵墙阵型),然后慢慢将自己的队伍隐藏在树林中进行打击(隐藏在树林中闪避率增加)然后慢慢消耗作战。
三星条件:
完成关卡时,士兵没有伤亡。
完成关卡时至少有500捆稻米
完成关卡时,没有召唤新士兵。
选择两名步兵(步兵血厚)去霸占大山后的两块田地(每回合获得25捆稻米),基本上敌人不会攻占到此地来。然后安排一嗰箭手站在上方的树林里,另一名箭手移动到下方的树林附近(移动位置不够),然后其中一名骑兵往前方的树林移动。敌方行动。蓝盔甲箭手会躲进树丛里,其他骑兵也会向场景中部移动。敌方也会派出士兵躲藏在树林里。
敌人的步兵和骑兵已经与我方躲在树林里的骑兵靠近一定距离。使用箭手对对方近战兵种进行打击。派出一名骑兵冲入敌阵,偷袭其弓箭手,尽量将弓箭手往场景的左侧推移(但凡箭手被攻击,都会往受到伤害的反方向退后几步)。如果发现敌人脱离树林,那么就主动攻击。如果依然躲在树林里,那就派出多名士兵对其进行剿杀。没必要跟对方争夺大山左侧的四块田地,主要还是霸占神庙为主。派出一名士兵到神庙前作祟,最好是步兵。剩下一名箭手负责偷袭骑兵,攻击完后,往后方移动,避免被对方步兵追杀。其余士兵吃头骨为主,如果变出厉鬼士兵,就主动攻击吧。
敌方行动。敌人这嗰回合还是以摆pose为主,保持灵墙阵。这时就嘚好好地安心屯田回血、作祟、吃头骨。作祟过后,花掉一嗰将军令召唤出一名箭手,其中一名步兵已经成了厉鬼,上前发动二次攻击砍下对方的一名骑兵。另一名箭手继续偷袭骑兵,完事后,退缩后方。敌方行动。敌人也开始屯田吃头骨,浪费了一次进攻的机会。清理在场所有敌人即可,并且开始作祟了、屯田积攒粮食用来达到三星条件。
经典的策略战争内容
赏心悦目的游戏音效
优良的日式画面风格
大量的游戏模拟地图
由于本作的战斗是采取回合制,因此策略起了很大作用。
我们可以选择让单位聚集在一起以保护弱者免受伤害,也可以更富攻击性地主动出击。
与此同时,游戏的战场会显得异常混乱:所有的角色在屏幕上移动,我只想知道是否成功占领了稻田,而战斗不给你片刻喘息机会。战斗是很混乱,但这种混乱是事先计划好的,而这也让本作更加有趣:你会觉得无论屏幕上发生什么情况都是可能的。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit or higher
处理器: Intel Pentium G4500 or AMD FX-4350
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660, 2 GB or Radeon R7 370, 2 GB
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-8350K or AMD Ryzen 3 1300X
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060, 6 GB or Radeon RX 5500 XT, 4 GB
存储空间: 需要 4 GB 可用空间