详细信息
- 当前版本: v1.2
- 更新时间: 2024-03-21 09:08:27
- 下载类型: 安卓
交错战线反和谐版这是款二次元角色扮演手游,游戏采用二次元风格,在这玩家将担任星系探索队的领军人物,引领队员们踏入充满未知的广阔星系,开启一段充满趣味的回合制探险之旅,在旅程中大家将不断遭遇形形色色的敌人,挑战自己的智勇,同时也会邂逅志同道合的伙伴,携手并肩共同面对前方的困难与未知。在重重的磨难与考验中,你将需要做出明智的抉择,引领队伍走向胜利与荣耀,并且该版本支持反和谐,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧。
说在前面:本和谐教程为民间高手所制作,与交错官方无关,请各位大佬尽量通过私人渠道(如Q群)传播,低调使用
安装交错战线反和谐版后打开游戏,至少到NERI这个界面后,不用进入下载资源界面,直接后台退出游戏,不要关掉游戏,使用MT助手(可以去应用市场搜索下载)
打开MT助手,找到交错战线apk安装目录(一般是:手机内部存储/Android/data/com.megagame.crosscore/files),如果手机找不到这个路径,就是你游戏没挂在后台。
下面方法二选一(如果方法一不行就用方法二):
方法一:找到internation.txt(如果找不到,可以打开游戏自动生成,或者手动创建一个),把内容改成1保存后,重开游戏自动下载新的资源。
方法二:找到internation_close.txt删除(internation.txt不能删)
操作完毕之后重开游戏自动下载新的资源。
注意:小开关开了之后,不影响后续的更新,后续更新(包括热更和覆盖安装包体)均不用重新操作小开关,不过如果卸载了包体重新安装则是需要再操作一次小开关的。
在交错战线反和谐版中玩家将挑战这个不一样的欢乐游戏进行,感受来自游戏的愉快体验;
享受有趣精彩的超级挑战,在游戏中进行这个不一样的欢乐游戏;
控制你的机器人进行战斗,挑战这个强大的战场,体验各种各样的武器。
建立起基地的防御工事,让来入侵的机器人没那么容易得逞;
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交错战线反和谐版的画面精美细腻,游戏中有多种武器可供选择,玩家可以尽情挑战。
关卡丰富有趣,玩法多样,给玩家全新的游戏体验,让你欲罢不能。
进入巨型战斗机器人的驾驶舱,与你的装甲巨人战斗,消灭任何胆敢挡路的人。
在战场上与其他玩家组队进行6v6的称霸挑战。
配队
前期上4输出+1辅助
输出位6中
刃齿、飓风、荧开荒很好用
辅助位前期可带
5的进行曲/随想曲
3的霖(充能)
剩余上高输出就行
小tip:大前期,经验+金币比较缺,主升1~2个角色即可
新手池
任意飓风/刃齿的双彩开局
官服是手机号注册且只有1个区
所以刷不了初始!!
如果30次都没有双彩
刃齿>飓风
6自选
荧/乌琳
荧=强力对单(有机甲)
乌琳=崩铁布洛妮娅
强力辅助
小贴士
开到好友功能后
刷新60-70级的在线大佬
加一下
根据新手池
(刃齿的话加飓风,飓风的加刃齿)
这样开荒的游戏体验会舒服很多很多。
前期不要忘了每10min给主c的套装芯片升级
T0角色
飓风(神中神,aoe能力极强)
女王蜂(同调队重要角色)
T1物理输出角色
刃齿(强力物理输出,敌人血量越少伤害越高)
冥河(烧血输出,需要奶妈和嘲讽盾辅助)
雷克斯(需3回合暖机,技能可无视敌人防御)
T1魔法输出角色
杜兰德尔(技能倍率高,有全屏输出和免死)
星坠(全屏技能,天赋增伤,清怪效率高但对单乏力)
坍陨(有驱散有推条,能减防,伤害高)
T1.5角色
咎瓦尤斯(半C半辅的暴击拐,有功能性但各方面都不太突出)
T2角色
赤髓、巴德兰兹、银羽、纳格陵、绯猁。
开局的话建议玩家尽量获取T0~T1级别的角色之后再开始游戏,推图和后续的游戏体验都会有较大的提升。
【防御换算公式】防御减伤=防御÷(防御+360)
【乘区计算公式】理论伤害=(基础攻击×局外攻击乘区+局内固定攻击)×局内攻击乘区×倍率乘区×增伤乘区×易伤乘区×双暴乘区×克制乘区×防御减伤乘区×技能减伤乘区×伤害浮动乘区
【伤害计算公式】理论伤害=((基础攻击×(1+局外攻击%)+局内固定攻击)×(1+局内攻击%)-当前总攻击×攻击减少%)×技能倍率%×(1+增加伤害%-伤害减少%)×(1+承受伤害%)×暴伤%×(1+克制伤害%)×(1-防御减伤%)×(1-技能减伤%)×伤害浮动%
各乘区陈述
基础攻击=面板白值,作为伤害的初始来源;
局外攻击乘区=1+【天赋】攻击%+【芯片属性】攻击%+【编队】攻击%;
局内攻击乘区=1+【集中芯片】攻击%+【攻击强化】攻击%+其他进图攻击%,局内攻击加成均为加算,同数值攻击%不能叠加,如乌琳的20%【攻击强化】与随想曲的20%【攻击强化】;
总攻击=(面板白值×(1+【天赋】攻击%+【芯片属性】攻击%+【编队】攻击%)+进图固定攻击)×(1+【集中芯片】攻击%+【攻击强化】攻击%+其他局内攻击%)-当前总攻击×【攻击减少】%),攻击减少%只计算受到【攻击减少】时总攻击的百分比%,不受后续局内攻击%影响变化;
倍率乘区=技能伤害倍率,技能伤害类型分能量伤害、物理伤害、真实伤害。
增伤乘区=1+【芯片套装】增加造成伤害%+【技能/天赋】增加造成伤害%+【战术】增加造成伤害%+其他增伤%,所有增伤加成均为加算,伤害减伤%在增伤乘区做减算;
易伤乘区=1+【技能/天赋】增加承受伤害%+【战术】增加承受伤害%+其他易伤%,所有易伤加成均为加算;
双暴乘区=发生暴击时的暴伤%,暴击>=100%为满暴,如未发生暴击则不进行计算该乘区;
双暴乘区期望计算=暴击×(暴伤-1)+1,该算法为期望算法,只对未满100%暴击的伤害进行计算;
克制乘区=(1+克制伤害%),为独立乘区,体现为物理伤害对能量护甲敌人造成伤害提高20%,能量伤害对物理护甲同理。
防御减伤=防御÷(防御+360),如收到防御减少%或伤害为穿甲伤害,则防御=防御×(1-防御减少%)×(1-无视护甲%);
技能减伤乘区指来源于天赋/技能的减伤,目前暂未测试与敌方屏障的减伤关系。
伤害浮动乘区=【0.96~1.05】±0.01。
丰富的系统设计
游戏中的每个角色都有独特的发展系统,玩家可以通过升级、装备、技能来提升自己的能力。同时,游戏还有刺激的战斗体验、华丽的技能动画等,让玩家享受战斗的乐趣。
独特的故事情节
游戏以交错战线为背景,将玩家带入一个充满战争和冒险的世界。每个角色都有自己的故事和背景,为游戏增添了更多的深度和魅力。
多样的战斗模式
游戏支持多人在线对战,可以邀请好友组队玩,体验更有趣的竞技乐趣。同时,游戏还有内置竞技系统,可以进行多人竞技对战,也可以参加排位赛和阶梯赛。
深度收集与养成
游戏中的二次元设定和装备升级系统非常深入,可以满足玩家的探索和养成需求。同时,通过收集和升级,玩家可以创造出更强大的人物和角色。