详细信息
- 当前版本: v1.3.6
- 更新时间: 2024-03-25 15:20:19
- 下载类型: 安卓
漫画道场物语最新版是由开罗打造的一款模拟经营类游戏,该游戏以其独特的可爱像素风格吸引了不少玩家。在游戏中,玩家将有机会体验成为一名漫画作家的快乐,各种精彩有趣的事件等待着你的到来。游戏玩法轻松愉快,如果你对此感兴趣,不妨来试试看吧。
扮演一位为了实现漫画家的梦想,告别父母,独自来到大城市打拼年轻人。你将从零开始在一间小小的出租屋当中开始你的漫画生涯,究竟是一事无成,还是大获成功将漫画成功小说化、动画化、电影化这都要靠自己的努力。
像素艺术风格:
游戏采用了像素艺术风格的设计,让游戏界面看起来更加简洁美观,同时增加了游戏的趣味性。
操作简单易用:
游戏的操作方法非常简单易懂,无论你是新手还是老玩家,都能迅速掌握。
经典开罗风格:
游戏继承了开罗游戏的经典风格,提供了精美的画面、丰富的内容和无尽的乐趣。
成为漫画大师:
在这个游戏中,你将有机会成为一个漫画家,通过不断地创作和更新你的作品,实现你的漫画梦想。
作品形式多样:
你可以将你的作品改编成小说、动画甚至电影,让你的作品以各种形式呈现给读者。
游戏体验轻松:
游戏采用了一种轻松愉快的模拟经营玩法,让你在享受创作的乐趣的同时,不会感到压力。
游戏内容丰富:
游戏中有各种有趣的元素等你来发现和体验,例如修行、外出学习、创作漫画、处理人际关系等等,让你在游戏中享受到多元化的内容。
游戏目标远大:
游戏的目标是通过创作出色的漫画作品,吸引更多的读者,提升你的漫画的知名度和销售量,最终实现你的漫画家梦想,这样的游戏目标非常激励人心,满足了许多玩家的期望。
积累经验:
经验可以通过创作漫画、外出取材、修行等方式获得。其中,创作漫画是最主要的经验来源,所以要尽可能地创作出高质量的作品。
提升能力:
漫画家的各项能力包括知识、画技、工作量等,这些能力可以通过修行来提升。修行不仅可以提升能力,还能获得经验和知识。
优化作品:
好的作品可以向出版社投稿,获得长期连载的机会。不同的题材和舞台的漫画会有不同的读者,精彩的搭配会让漫画的销量更高。
合理规划:
在游戏过程中,需要合理规划自己的发展路径,例如选择合适的助手、购买适合的家具等,这都可以帮助你更快地升级。
保持耐心:
升级过程可能会有些漫长,但是只要你坚持下去,不断提升自己的能力和经验,总会达到目标的。
【开头路线选择与漫画家等级】
说白就是难度,剧情漫=普通少女漫=简单梗漫=困难(需通关1周目解锁)
难度只影响漫画家等级的提升阈值(以漫画销量为唯一考核标准)
倍率分别为剧情漫100%、少女漫80%、梗漫150%。
最高等级为10级,其中到了8级后便能解锁全部舞台。
漫画家等级会影响所有的购物相关、设定数量、以及知识的最大上限。
需要特别一提的是3个路线的另外一个区别就是在于自宅改建,
3线的第1、2次改建都是在第2、3个出版社,然而少女漫的最终改建要到等级9的出版社,其余2个都是等级6的出版社即可。
【玩家属性】
很单纯,“效率”是最有用的数值,只有马上赶完稿才能闲下来做别的。
因此节奏无论何时都选“残酷”,体力不足时点击桌子可以手动休息。
前中期经验除了留20点给器材升级外,全部给效率,后期缺啥补啥。
【主题x舞台】
对应组合会出现“杰作”评价,因此选择标准就是根据当前出版社的粉丝群体选择:
1、面向群体最多
2、反感群体最少
标准就是上述2条,每个主题和舞台的受众都能在游戏里直接查看,这里不一一列出,反感群体用常识判断,不过这方面影响量比较低所以其实也不是特别需要在意。
【漫画参数】
需要注意的是上述主题x舞台例子的并非不互通,即最初阶的箔千社连载的【格斗x监狱】只要你的属性和题材、设定等级足够高,一样可以在高级出版社连载并拿到顺位第一。
关于漫画各项参数的计算公式与以下因素正相关:
1.玩家属性(除了效率和体力以外的4项能力)
2.作品分量(可以理解为玩家属性的倍率,分量越大连载耗时更多,效率作用于这个因素)
3.设定、主题、舞台等级
4.是否杰作
5.对应群体基数
6.是否为有利特殊回
7.商品化程度
8.知识量的投入(极为轻微)
将画技、角色、故事、个性四项参数的总和便是作品的人气(此外还有个别计划的直接加成)。
4项属性一般来说可以偏科毕竟最终只求和,但是在自荐短篇的时候出版社会进行4项考核,若达不到其中一项的最低标准便会被退稿,因此也不要过于极度偏科。
【连载的知识量】
知识量的总量上限由漫画家等级决定。
而投入上限会随着每次最大值投入来增加。
一般来说每回投入知识量比上一回+1即可保持人气,当然漫画各项属性也要保持水平,只要器材和人员在连载过程中不变动,人气稳定基本不是难事,当然这里面也会有轻微的随机数影响。
如果投入知识量小于等于上一回的投入,若非使用计划来拉漫画参数,否则人气基本会跌。
其中通过特定故事构筑每3话连载可以进入1次特殊回来大幅提升漫画参数,
即若要陆续拉人气的话,通过3话普通回+1话特殊回共4话1循环来构思连载路线。
【器材和房间】
器材的用处除了提升属性以外,重点是掉落道具。
道具种类很多,下面我只列特别有用的,顺序越后自然是越强的上位器材:
增加大量知识:大书柜、大电视(注意这俩道具都是【大】的那边)
体力全回复:黑电话、粉丝信堆、传真电话、自动贩卖机
赶稿速度提升:布团、奖杯、桃子手办、浴缸、观叶植物、打印机、电脑
玩家能力提升:电视游戏(极低概率)、机器人玩具(极低概率)、健身器材(极低概率)、健康自行车(极低概率)、大型奖杯
除了上述这些,其它器材可按照自己喜好安置,这方面的自由度比起其它开罗游戏算比较高,即基本可以忽略“最优配置”的存在。毕竟道具掉落首先要你自己去注视,分身乏力。
要时刻保有至少1个体力回复和赶稿道具,前者应对突发作业,后者应对感冒事件。
房间可以视为一种大型器材,中后期房间都有着隐藏效果,下面是隐藏一览:
漫画讲义室:助手培训成长量翻倍
接待室:漫画商品化概率提升
温泉:睡觉、住院恢复速度提升
停车场:取材时间减半
私人影院:器材道具掉率提升
【助手】
前中期什么都短缺的时候助手唯一的要求就是薪资低!能造仓库尽量仓库,雇了助手的意义就是帮忙提供知识以及偶尔注视下道具,属性都可以忽略。
有了漫画讲义室后6经验就能给任意助手+2属性,有钱之后属性完全不是问题,当然很多角色练满都会要求很夸张的巨额薪资,所以最好只雇佣初始数值极高的雇员。(美食梦物语那作也是薪资过高没法好好雇佣的问题)
本作虽然形式像游戏开发国,不过对于员工没有什么刚性要求(毕竟没有职业),因此这部分自己随意玩就是。
个人推荐:
1、初始的钱多多
2、图书馆6
3、家庭餐厅20
4、动物园3+运动场8/海外旅行25
5、游乐园/家电/沙滩8
6、国内/海外/宇宙10/20/24
特殊:
1、极猩猩,猩猩像lv2
2、开罗君,开罗像lv3
【取材】
直到解锁游戏会社前,为了知识取材完全是浪费钱,取材的意义只在于找助手,每个地方去若干次后便能遇到一些助手,上限40次。(40次的基本都是历代那些吉祥物)
解锁游戏会社(680一趟)后的所有取材的知识性价比才比较可观,可能在暗示系列处女作。
当然游戏最初期也只能靠取材获得知识,但也只是最初期。
知识量只要注意房间布置的话每天盯着大书柜,然后节约一点基本够用。
后期有钱后也可以来烧钱加速。
因为本作对于人物雇佣的性能并不严格(类似美食梦物语那作),因此我不会列出每个人物在哪取得…自行探索。
【计划】
在连载的时候每一回都会根据漫画分量可以选择若干计划实施,基本就是补漏用意,缺啥选啥。
提升漫画家等级后在购物那边就能增加计划。
特别需要注意的就是“抄袭”这个计划,虽然会有高额加成,但一旦暴露会直接连载腰斩。
在冲大奖或者二周目前期速资源的时候可以用用,SL有效,虽然会很繁琐,后期就无所谓这点属性了。
【继承要素】
25岁生日时即游戏通关。
1、助手的属性和薪资(注意不要培养过猛导致二周目请不起)
2、器材的等级和属性(周回最重点提升的元素,特别是各种初期器材,比如奖杯和电话)
3、已解锁的主题和舞台
4、所有已解锁的计划(当然助手独占的除外)
除此以外都不继承,比如经验值、自己的属性、已购买的器材等等。