详细信息
- 当前版本: v1.0.3
- 更新时间: 2024-06-04 14:25:09
- 下载类型: 安卓
noita手机版这款动作冒险游戏以细腻的像素艺术呈现,每个关卡都是独一无二的挑战。在不同场景中展现你的技巧,享受多样化的游戏玩法。在这个奇妙的世界里,你将见识到华丽而震撼的技能效果,感受前所未有的视觉盛宴。如果你对这类游戏感兴趣,那么noita绝对值得你来尝试一番!
noita是一个轻度 Rogue-like 的魔法动作游戏。在Noita的世界中,每个像素都有物理模拟。您可使用您自己创造的法术,在可完全破坏的世界上一路探索、战斗、焚烧、熔毁、冰冻和蒸发,打开自己的前路。
基于像素的物理模拟
世界中的每个像素均有模拟。一切皆可燃烧、爆炸或熔毁。
沐浴敌人的鲜血!进入拥有前所未有互动性的高度模拟世界。
您自己的魔法
在深入洞穴的同时,创造全新法术。使用魔法摧毁敌人,操纵你身旁的世界。
逐渐生成的世界
每次游玩都会探索独一无二的世界。深入探索,发现全新要素。
轻度 Rogue-like 动作
死亡不可复生。死亡将始终伴随你,成为你游戏过程中迫在眉睫的威胁。
尽管死亡,却也不必绝望:利用所学,在下次探险中走得更远。
使用法杖射击敌人,及时拾起它们被击杀后掉落的黄金;
收集各种烧瓶和其他物品,它们会为你带来不同的用处;
每一层关卡底部会有传送门,它们通向两层关卡之间的神圣之山。
在这里你可以恢复血量、重置法术使用次数、编辑法杖内的法术、免费获得一个天赋、购买新的法杖或法术;
重复以上步骤,直到你死亡或者打败最后的BOSS“三眼”。
游戏为玩家设置了多种类型的迷宫和机关,还有各种难缠的怪物,需要有耐心地解决他们。
别担心,有些沼泽撒个火就能过关,还有火焰地方只要下雨就行,岩体爆破冰川爆破都不是事儿。
还有更神奇的,利用自然环境能让法术更猛,例如用水雷把一池塘的食人鱼搞定,在毒气上点火烧死小怪等等。
游戏里的小细节也挺好玩儿,比如主角的衣服会因为环境脏了变色,但跳到水里就恢复原状啦。
总体来说,目前版本 Noita 难度在历史上所有 roguelike 里都排得上号,即使全程操作没有大问题,人品不好也是很难通关的。所以如果是想通关,建议刷刷开局。从我开始玩这个游戏起,至少已经玩了20个小时才通关了1次。要通关有很多种神奇的办法,包括直接从沙之洞穴底部穿到最后一关等办法,但条件都十分苛刻。这里我们介绍一种最稳打稳扎的办法,只要开局不算太差基本都能稳定通关。
整个通关流程需要大约3个小时。
这个游戏要通关,最重要的是以下几点
非常高伤害的武器
HP 越高越好,最好大于200
免疫类 buff 越多越好
避免两面受敌,更要坚决避免被群殴
最好拿到至少一个能对付砖块,即 Brickwork 材质的魔法
简单地说,就是血厚攻高猥琐打架。这主要是因为这游戏后期怪物成长和前期不成比例,前期的小怪都是白给怪随便秒,但后期的不光数量多,攻击高,血厚,而且敌人的控制技能非常恐怖,一旦吃到一次陷入群殴基本就死了。
Noita 采用渐进生成的办法创建地图,所以你没到过的地方是不会提前加载出来的,但是到过的地方则会继续演化。和传统的一些按关卡分地图的游戏不同,noita的地图是完全连续的,也就是说,跳关和回到之前的地图是完全ok的,这也是要想通关必须了解的一点。 因此,拿到一个能刨洞的东西非常有用,最好是可以无限使用的,比如酸液、固定 matter eater 或者固定黑洞的法杖等等。
进入游戏首先会出生在一个石碑下面。往右边走,是一些操作的说明和Mines的入口。如果往左边走则会有一棵大树挡路,暂时过不去。
从入口下坡后进入最简单的地图 Mines。
Mines 中怪物都不强,需要注意的是一种红衣火焰头哥,血在初期算是比较厚,大约60左右。攻击力比较强,会丢爆炸火球,伤害25。
第一次进入 Mines,主要目的是寻找额外的能打洞的法术,比如炸弹,黑洞,魔法导弹等都可以。如果没有这类法术,则传送法术等也ok。这是为了进入金字塔做准备。在 Mines 中尽量不要把地形破坏魔法用光,至少要留3~5个。
Mines 中的灯都可以打下来,打爆之后会着火,可以用来引燃木头等开路。
在Mines的底部是传送门,暂时先不走传送门。在Mines中一般都能找到一些液体罐,将其中的液体倒干净,然后装水。装满水之后,向右边走,在接近底部的地方右侧有一个岩浆湖,湖之前有一本绿书。这个湖靠初始的浮空是过不去的,用水罐浇水可以把表层的岩浆变成石头制造落脚点,就可以到达对岸。到对岸后有一宝箱,或者会有 HP 上限可以捡。捡完之后继续向右,飞过一个很深的峡谷,抵达对面的 Orb Room,捡 Orb 得血上限或者一个法术。
很多 Orb Room 里或者附件都会有绿书,绿书是一个非常强力的道具,把它扔出去砸人,基本上都可以秒杀,不过使用绿书的技巧性比较强,而且需要从上往下攻击,一般用来杀血皮比较厚的后期铁皮怪。
拿了魔球之后回去的路上会刷新几个随机的怪,看脸,有可能是后期怪比如晶体也有可能是白给怪比如队长,用岩浆地形坑杀就行,实在打不过,加速跑路就行,不会一直追。
向左回到 Mines 地图(暂时不要跳岩浆湖右边的深渊,否则会直接进入中期地图Frozen Depths),不断向左探索,可以到达一张新地图 Collapsed Mines。
因为游戏无法存档所以在死后我们的所有如法杖,天赋,药水,等统统都不见了,所以相信大家对这个都很困饶。
两种方法:
第一种:下载关于存档的mod使死后在圣山复活。这个可以在网上查。
第二种:更改noita存档。
第一种就不讲了,这里主讲第二种。
打开C盘:用户/Administrator/AppData/LocalLow/Nolla_Games_Noita
找到save00这个文件夹,这时候看你的选择,如果你还没死,想备份,可以复制save00
等到死的时候把原先的save00删掉,把之前复制的粘贴上来,当然这样你玩的就是你备份是的游戏。如果你死了,不想重新玩,那就把save00复制上,然后再粘贴在他的下方,删掉save00文件夹,重新打开游戏,这时你就能复活到,系统原先给你备份的点上了。虽然我也不知道原理,但是我这样做成功地把自己带回了没死的时候,就是modspell lab不能用了。
noita破天荒地利用起了Roguelike里面的像素元素,给每一个像素点都添加了其特有的物理属性和含义,加上超高自由度和组合性的魔法的设计,使得整个游戏立刻就与同类产品做出了划分,魔法+物理给玩家带来自杀式的全新体验的同时,带来的不是莫名奇妙死亡的挫败感,而是即使是在一个人玩游戏的时候,都会一场开心的节目效果。
终于有一个游戏我不再是因为手残被敌人虐杀的了,而是因为手残被自己杀死的,真是“莫大的进步”啊。