详细信息
- 当前版本: v1.0.52
- 更新时间: 2024-06-19 15:57:35
- 下载类型: 安卓
神都夜行录华为渠道服以中国志怪文化典籍为蓝本,游戏中丰富的角色可以任玩家们自由选择,游戏人物释放技能时候的动作流畅,每个角色身份的技能都十分炫酷,并不单单只是花里胡哨,还有更多更好玩的东西等你亲自去探索,感兴趣的玩家伙伴不要错过啦,赶快到神源岛下载试试吧!
1、【多样妖灵搭配,高自由度互动】
《神都夜行录》还给予降妖师玩家们高自由度的玩法和互动,除剧情闯关与妖灵养成,游戏的战斗机制还涉及五行克制与妖灵搭配的策略与智慧。除此以外,游戏中的舌战玩法酣畅激辩真善美,传统节日副本尽展人间烟火,组队打怪考验默契协作,万众一心共守世间平衡。
2、【独特题材,打造手游正统国风】
不论是在题材选择还是世界观构建方面,都非常独到和新颖,整个项目组团队耗时半年多时间,专门用来筹备剧本以及妖魔形象创作,力求深挖中国传统妖文化,玩家将扮演一名初入世的降妖师,调查各种妖怪作乱事件,降服各类形象各异、个性分明的妖怪,感受最纯正的国风音画体验。
3、【空灵纯粹,完美声线动听古风】
从此前的唱作经历来看,周深非常擅长处理古风曲目,对于中国传统文化有着非常浓厚的喜爱。这次操刀制作手游主题曲,也是看中了游戏新颖的降妖题材,他本人也亲自表示,将会为游戏亲自打造一首以妖文化为主的歌曲,并且在公测期间对外。另外从演唱风格来看,周深的声音空灵细腻、干净纯粹,不沾世间尘埃,有诗一般直戳人心的力量
4、【收集养成,与妖同行的奇遇】
“即时战斗+卡牌”的玩法设计,是《神都夜行录》的另一大特色。一方面,玩家通过邂逅不同的妖灵,体会到卡牌收集、培养、配置出战的策略性趣味,游戏中不存在最强力卡牌的设定,所有的妖灵都有独特的定位,比如R骰子妖,是唯一出阵技能可让降妖师吸血的狠角色,其他SR、SSR均无法替代
第一步:造型的选择至关重要
捏脸系统会提供三款初始造型,男性角色就有面带刀疤的黑发少年,以及长发飘飘的优雅公子和白色短发的冷峻帅哥。选择完心仪的造型后,玩家还可以通过捏脸系统对脸部细节进行调整,界面右侧可选择上扬、下垂、外扩、内收的占比,从而进一步完善人物的脸型,下巴缩一点、脸颊收一些,你想要的都能轻松实现。另外系统还提供了凹陷和凸起的比例条,这也让角色的脸部轮廓更为个性化
第二步:我英俊的五官 是你犯罪的开端
人的脸型还讲究三庭五眼,此时就需要进入第二步“五官的调整”。玩家在捏脸系统里,可针对眉、目、鼻、唇进行自由选择和调整,眉梢眼角的细小弧度、嘴唇的微微上翘,这些细节的刻画都任由玩家掌控。正所谓“相由心生”,玩家对五官的相关设定,往往能够反映出这个人物最鲜明的风格和特征
第三步:人靠衣装 降妖师也要化妆
神都夜行录盛唐时期,化妆之术早已盛行,一款精致的妆容,可以为角色整体颜值和风格增色不少。那么这里就要说到捏脸的第三步“化妆的加成”。角色的眉形、眼线、额纹、面纹都可进行选择,不管是金色瞳仁的夸张造型,还是晒伤雀斑妆、绛唇妆和中毒色这些流行装扮,游戏中均能轻松实现,让你的人物锦上添花
第四步:全方位多场景的效果展示
平日里我们化好妆后,会对着镜子检验一番,同样玩家在给角色完成好化妆后,捏脸系统也会提供专属验收功能。一方面,表情选项里嬉笑怒骂等面部特征,可以进一步观察角色在不同状态下的神情;另一方面玩家还可选择不同的背景,来检验角色的颜值,拒绝做游戏中的“照骗”
1、体力值 5分钟一点 困难副本1次40 ssr40到50突破材料一次都要5个还是两个材料 还不是百分百爆。
2、一个玉璧6r 三个玉璧换一个唤灵符除了一开始20连 2次十连一个ssr宠物没有好不容易看到金色还是卡片 爆率感人!
3、角色技能固定,(我现在只有41不清楚后面)只有两套技能 还是只能强制一套换 居然还没有龙基谷技能优秀
4、角色输出比妖灵低好多 (我选的阴阳师)一个大一下才600 虽然持续有十几段吧 但是妖灵一下就有破w的输出 (难道我不应该是主角才对吗?)
5、还是体力问题 钓鱼 挖宝都需要体力 挖宝挖的箱子去鉴定 去个小男孩鉴定先收我钱 然后告诉我鉴定不了 让我去找他娘 钱也不退 然后钱还只能钓鱼得(我目前只知道这种) 洗澡时间又特别久。
6、角色闪避问题 小招不用闪,大招闪不了。
用妖灵技能躲还没boss大时间长 还是要吃半段伤害 (我要这闪避有何用)
7、放妖灵技能妖灵会扣血 扣完会换成备战妖灵,遇到伤害爆炸的boss 人物肯定扛不住,用妖灵技能卡 妖灵直接给打死,人物继续抗。
8、角色职业 感觉并没有什么特色(个人观点勿喷) 组队也不会有任何配合,没有眩晕治疗中毒这些技能效果 只是放出一组低到极点的输出(花里胡哨)
【战前准备篇】
1、 妖灵活力机制:每个妖灵活力上限30,每一层战胜扣除出战妖灵10点活力,战败不扣除,活力每小时回复一点。为了节省活力快速冲层,低层(1-10)建议使用R卡妖灵或练度不高的妖灵,并且尽量使用3位妖灵出战
2、 每天只能使用两次助战,把助战机会留到自己打不过的层数
3、 消耗月明珠获取祝福,同样推荐留到打不过的层数再使用buff
4、 复活道具返魂枝,一个玉璧可以买两个。每天仅有两次的助战机会比返魂枝珍贵得多,高层(25层以上)千万不要不舍得复活
5、 相同boss在不同层数难度的机制都是相同的,应对思路也大致相同,11-20层追加“BOSS属性全面提升”,21层以上继续追加“在狂暴与虚弱以外的阶段,BOSS受到伤害降低”,故高层往往需要更高练度更高阶的妖灵和更完美的操作
【BOSS机制详解】
一 【裴旻】
1、Boss机制:裴旻的攻击会给降妖师叠加易伤debuff,层数越高,受到裴旻攻击越高。变身术可以清除debuff
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,使用火系输出妖灵即可轻松通过
11-20层:简单,需要注意闪避,在debuff层数高于5层时注意使用变身术,并快速击杀boss,推荐携带火系高输出妖灵,比如金乌、乌灵、傒囊等
21-30层:难,需要频繁闪避,在debuff层数高于5层时注意使用变身术,并快速击杀boss,需要火系高练度高输出阵容,例如乌灵携带金丝小枣搭配伯牙、弈秋、阿缈等保证会心,或者阿织辅助高阶金乌
31-35层:极难,易伤debuff使得boss攻击极高,在不使用复活的情况下,必须1轮虚弱就秒杀boss,使用复活则可以坚持到2轮虚弱杀死boss。必须使用高阶乌灵携带金丝小枣拓印,并携带保证会心的辅助妖灵,例如伯牙、阿缈、弈秋等
二、【无支祁】
1、Boss机制:无支祁免疫非会心伤害。踏入战阵中会持续为降妖师回复会心,同时也会持续为无支祁增加怒气。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,使用土系妖灵抗狂暴伤害,全程站在圈中战斗即可轻松通过。
11-20层: 简单,使用土系输出妖灵,例如驰狼、莎莉丝等,全程站在圈中战斗。
21-30层: 中,使用土系高练度高输出妖灵,例如应龙、阿织辅助酸与等。在土系输出练度不高的情况下,可以选择无限续航流,天禄+涂山小月,再搭配任意土系高练度妖灵抗狂暴伤害并稍微输出,可以苟到地老天荒。
31-35层: 难,无支祁有400万血量并且狂暴极快,狂暴时伤害极高,思路参考21-30层即可,但都需要高阶高练度。例如天禄+涂山小月的无限续航流,需要高阶涂山小月封怒,否则无支祁狂暴频繁,高练度土系妖灵也扛不住大招伤害
三、 【司羿】
1、Boss机制:场上会生成数个太阳,同时存在的太阳个数越多,司羿增加怒气越快。碰撞太阳可以使之消失,但降妖师会受到一定伤害。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,携带任意金系妖灵出战,降妖师砍爆。
11-20层:简单,使用具有一定练度的金系输出快速击杀boss,例如伯牙辅助剑圣或者开明。由于场上太阳较多时会导致boss狂暴较快,有两种思路可以应对,一种是加快自身集气速度,例如携带白泽、花朝·扫晴娘、团子等,另一种是碰撞场上太阳使之消失降低司羿积攒怒气的速度,但会损失不少血量,可以携带涂山爻给自身免伤buff以后再去碰撞。
21-30层: 中,快速击杀boss需要高练度高输出的阵容,例如开明搭配伯牙、阿缈等辅助保证会心。应对司羿快速狂暴,有加快自身集气速度和涂山爻免伤撞球两种思路可以选择。
31-35层:难,思路同上,但要求更高练度更高阶的输出尽快击杀boss。妖灵都是一阶的情况下,可以利用复活尝试击杀,如果有涂山爻不建议使用助战次数,可以选择涂山爻免伤buff撞球的思路
四、 【应龙】
1、Boss机制:应龙狂暴时会扣除玩家所有会心,并按比例增加自身攻击力、降低玩家攻击力最高的妖灵的攻击力。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,携带任意木系妖灵出战,降妖师砍爆。
11-20层:简单,木系较高练度的妖灵均可,推荐兔二爷辅助司羿、阿织辅助司羿等,鹿蜀、伯牙、白泽也都可以作为辅助出战。需要注意的是,应龙狂暴伤害出的很快,应龙狂暴刚开始读条的一瞬间就要使用妖灵技能,否则可能导致降妖师吃到狂暴伤害。
21-30层:难,需要较高练度的阵容,推荐兔二爷辅助高阶司羿、阿织辅助高阶司羿等,辅助推荐携带萦留枝叶间拓印,增加司羿的输出。
31-35层:极难,思路同上,但要求更高练度更高阶的输出尽快击杀boss,如果自己没有5阶司羿的话值得花费一次助战次数,应龙是一个没有什么机制花样的纯硬件本。
五、 【雨师】
1、Boss机制:同时面对雨师和风伯,进本后可以对雨师造成伤害,风伯无敌;雨师狂暴+虚弱结束后,雨师无敌,可以对风伯造成伤害,如此循环。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,带任意土系抗雨师狂暴,任意金系抗风伯狂暴即可。
11-20层:简单,带有一定练度的土系妖灵输出雨师并承受狂暴,例如阿织、扫晴娘、莎莉丝等,带有一定练度的金系妖灵输出风伯并承受狂暴,例如剑圣、开明、弈秋等。
21-30层:中,BOSS伤害全面提升,并且同时承受风伯和雨师两位boss的伤害,需要注意闪避,并用较高练度的阵容快速击杀,土系推荐用阿织酸与,或者扫晴娘应龙等输出阵容,金系推荐用开明等高输出妖灵。
31-35层:难,思路同上,但BOSS伤害进一步提升,要求更高练度更高阶的输出尽快击杀boss,否则难以承受长时间战斗boss造成的高额伤害。都是一阶妖灵的情况下可以使用复活尝试击杀,总体难度不高,不推荐使用助战次数。
六、 【河伯】
1、Boss机制:妖灵出战后河伯迅速回满血,必须一次性秒杀。每次妖灵出战会给己方叠加一层攻击力提升的buff。必须在时限内击败河伯否则战斗失败。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,不需要释放妖灵技能,用自己的血量承受狂暴,仅凭降妖师伤害即可击杀。
11-20层:中,无法仅凭降妖师伤害击杀boss,必须使用妖灵技能秒杀。推荐使用伯牙+应龙的高爆发一套带走,没有应龙可以用莎莉丝代替。或者采取另一种思路,靠频繁释放技能叠buff,推荐携带白泽加快集气,叠到10层以上用酸与、驰狼等土系输出秒杀。
21-30层:难,BOSS血量大幅提升,必须使用高阶输出才能秒杀,自己没有高阶输出的情况下必须花费助战次数才能通过,推荐选择五阶应龙搭配满破金丝小枣拓印的助战,自己上阿缈和伯牙保证会心。这个本复活无用。
七、【 金乌】
1、Boss机制:如果选择红圈,金乌半血以上时伤害大幅提升,半血以下时闪避提高;如果选择蓝圈,金乌每20秒扣除前排妖灵妖气。建议选择红圈,不要选蓝圈。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,携带任意水系妖灵即可。
11-20层:中,半血以上时BOSS伤害较高,需要注意闪避。半血以下时由于boss闪避较高,建议给输出妖灵携带啾啾玉雀团拓印保证技能命中。推荐雨师、无支祁、河伯等水系输出。
21-30层:难,需要高阶水系输出妖灵,如雨师、无支祁、河伯。没有高阶输出不够的情况下,可以采用涂山小月+天禄的无限续航流打法,搭配一个水系输出,需要给水系输出携带啾啾玉雀团拓印,伤害不够时可能需要复活接着打。金乌本总体难度不高,不推荐使用助战次数
八、 【开明】
1、Boss机制:开明狂暴后会切换面具,根据切换的面具获得不同的能力,增加击杀难度,所以越快击杀越好。【应对思路】
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,携带火系输出妖灵即可。
11-20层:中,boss血量提升,更难秒杀,需要较为成熟的输出阵容,例如伯牙辅助乌灵,阿织辅助金乌等,尽量在第一次狂暴时就对boss造成足量伤害。boss切换面具后额外获得能力会增加击杀难度,例如火属性面具,会使开明普攻附带灼烧,伤害很高,很容易导致降妖师死亡,土属性面具会给开明增加护盾等。
21-30层:难,开明切换面具后的附加能力极其恐怖,需要高阶输出在第一次狂暴时尽量秒杀boss,推荐使用高阶乌灵携带金丝小枣拓印,搭配伯牙和阿缈辅助保证会心。
九、 【年兽】
1、Boss机制:年兽可重生4次。如果击杀年兽的是降妖师伤害,年兽重生会变为星属性;如果击杀年兽的是妖灵伤害,年兽重生会变成克制该妖灵属性的属性。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,携带月属性妖灵承受年兽狂暴伤害。
11-20层:简单,推荐携带日、月、星属性妖灵各一个,不要求高阶,满级即可,推荐组合为年兽、大司命、天禄。不管年兽重生成什么属性,用克制的妖灵承受狂暴伤害即可。
21-30层:中,boss血量和伤害全面提升,思路不变,但需要高阶高练度的妖灵才能快速击杀boss。如果全为一阶的情况下,可能需要复活才能通关。年兽本总体难度不高,不推荐使用助战次数。
十、 【白骨夫人】
1、Boss机制:总共需要击杀三只白骨夫人。第一只白骨夫人具有极高的闪避,第二只白骨夫人受到的克制伤害大幅降低,第三只白骨夫人会封禁玩家的闪避技能且怒气增长极快。
2、应对思路
1-10层:中,要求玩家有较高的木系输出能力,并给输出携带啾啾玉雀团拓印应对第一只白骨夫人的高闪避。总体战斗时间会比较长,考验玩家的续航能力,推荐携带鹿蜀、杏花妖等回血妖灵。
11-20层:难,推荐输出流派包括兔二爷+司羿、涂山夜+司羿等,并携带鹿蜀、杏花妖等辅助增加续航能力。推荐使用能够移动输出的变身妖灵,例如阿织、司羿、大司命等,第三只白骨夫人封禁闪避后,使用这些移动输出的变身妖灵可以更方便的躲避地面红色范围AOE的高伤害技能。
21-30层:极难,三只白骨夫人的血量都很高,战斗时间极长,且第三只白骨夫人锁闪避+快速狂暴很容易最后崩盘,需要高阶司羿和强力辅助,推荐使用复活、推荐使用助战次数。