详细信息
- 当前版本: v1.6.0.1
- 更新时间: 2024-06-20 10:41:44
- 下载类型: 安卓
Bonetale1.6中文版又叫传说之下,这可是传说之下的另一个好玩版本。在这个游戏里,我们要操纵骨头英雄打怪,所以大家都叫它骨头传说,是不是很有意思?进去后有很多地图可以选,选好了就可以开始玩了。游戏里还有各种技能等你来放,还能升级,真的超有趣,快来试试吧!
很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物。
一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。
人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。
人们可以在伊波特山(Mt. Ebott)进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。
在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。
首先用200xp兑换2g,然后买帕派,把角色切换成帕派后进入游戏不要动,让福砍死你,连续三局就能解锁全然不信,解锁后进入森林地图还有几率遇到G爹。
解锁全然不信帕派瑞斯模式:如果想要解锁全然不信帕派瑞斯模式就得先解锁普通的帕派瑞斯模式。
切换成帕派瑞斯模式在同一关里死三次,然后再切换sans模式,福快没血的时候再死一次,然后就可以了。
被动技能:
1.增加KR和攻击反弹效果
2.蓝空时不会疲劳
3.大队长同款被动:不释放技能时会缓慢回蓝,静止不动会更快
4.Sans同款被动:静止不动开始回蓝,越来越快
5.Frisk同款被动:攻击到对面回蓝
6.Frisk同款被动二号:受击回蓝
7.攻击不耗蓝(这个好像有点猛)
8.死亡时如果有蓝会复活,如果死时满蓝复活后会开启badtime
9.死亡时如果满蓝复活后会得到加强,但是血量逐渐减少(类似决心鱼)
10.“如果你死后重生,力量就充满了最多,你会得到放大。你可以得到放大到三倍”类似于福的
11.羊爸同款被动:满蓝会解锁一次badtime使用机会,使用任意一个技能后消失
12.满蓝解锁badtime(可能是类似福的被动那种)
13.开局满蓝,蓝量耗光解锁badtime
14.攻击到对手时在对手脚下追加火锅骨
15.攻击到对手时追加一发GB
16.攻击到对手时追加陷阱矛
17.攻击到对手时追加矛矛雨
18.仁慈无效,对面仁慈时强化自身(羊爸被动)
主动技能:
第一类 攻击类:
1.定制攻击
设置攻击行为(?)
效果为巨大骨头
2.骨头
角色放出骨头,蓄力时,骨头变高
3.骨墙
一个隐形的骨头,当碰到敌人时出现火锅骨
4.骨刺
发射骨刺
5.骨刺×3
发射三根合并的骨刺
6.酷骨
角色以Cool Dude的形状放出骨头,攻击到敌人时会稍微减速敌人
7.意大利面
释放一盘意面在地上,当你碰到它时获得加速,当敌人碰到它时减速敌人且你获得加速
8.旋转骨
角色发射一根旋转的骨头,很快就会回到角色身上.当骨头被释放时,按下按钮,骨头将在原地停留一段时间
9.GB
角色释放GB,蓄力时,GB将延迟释放
10.大GB
角色释放更大的GB,拥有更大的攻击范围,蓄力时,GB将延迟释放
11.3个GB
角色释放三个GB,其中两个将在角落发射
12.矛
人物释放矛,短暂蓄力时,矛将立刻飞向敌人,满蓄力时,将发射3支矛
13.3支矛
角色释放3支矛
14.橙色矛
角色释放橙色矛,此矛碰到敌人时将从敌人后面发起攻击
15.地刺矛
当按下按钮时,地上将出现发射位置,松下按钮时,矛将从预定位置出现,当攻击到敌人时将从天上掉落矛
16.斩击
角色斩击面前,蓄力时增加伤害,当在badtime状态时攻击(满蓄力)将飞出(刀气!)
17.刀气
角色释放刀气
18.颗粒
角色释放颗粒飞向敌人.当敌人被藤蔓(这个字读wan哦xwx)缠绕时将围绕成圈.蓄力时,所有颗粒朝人物所向方向直线飞行
19.颗粒墙
角色在面前创建一个弹幕墙,朝面对方向飞行
20.螺旋丸(?)
角色将在一秒内对敌人造成多次攻击,如果你掌握了正确的时机,那么该技能可一次冷却多次释放,最高连续释放4次
21.反弹
角色将进入防反姿态,若敌人攻击角色,则敌人攻击反弹,若没有人攻击角色,则最大蓝量暂时减少
22.黑洞
角色释放一个黑洞,吸引敌人并随着时间的推移爆炸,按下按钮,黑洞将朝角色所向方向发射
23.分身
角色朝所向方向释放自己的分身,敌人可能将分身与角色混淆,若敌人被分身碰到或攻击分身,敌人将受到伤害
24.连续骨墙
角色释放多个沿直线推进的骨墙
25.风车炮
角色召唤GB,GB将围绕敌人攻击
26.追随者
角色召唤一个直线前进的追随者,当它靠近敌人时将向敌人移动并造成伤害,若朝上/下释放,将碰墙并停留在原地,此时释放一个朝左/右的追随者,停留的追随者将一同向左/右移动
27.橙蓝斩击
角色开始最高3次橙蓝斩击的前摇准备,若不按方向键时,为蓝色攻击,若按方向键时,为橙色攻击,3次准备完或准备1或2停止准备后角色将释放n(你的准备次数)次斩击
28.火球
角色召唤DNA型轨迹的火球(可换皮为其他弹幕)
29.火球2
从地图的两边,释放许多火球飞向另一边
30.火球之手(不怪我,人翻译过来就叫这个)
角色挥舞武器,召唤火球飞向所向方向
31.火圈
角色召唤许多火球包围敌人并开始收缩
32.火球天降(取自dkg视频)
角色召唤一个火球向天上飞去,然后爆炸,创造出许多火球,它们以不同的方式飞出
第二类 防御类:
1.冲刺
角色朝着所向方向冲刺,过程无法被攻击,部分攻击是无法闪避的
(此选项设置:(前默认,后更改)
1.是否出现特殊姿势:否/是
2.碰撞:造成伤害/不造成伤害
3.速度:正常;超快)
2.重力
角色将敌人推向所向方向,若撞到墙上,造成伤害并小概率眩晕)
3.更改重力
角色将敌人控制至所向方向,敌人的灵魂变成蓝色,再次按下按钮取消效果
4.绿魂
角色准备绿魂前摇,随后在1秒内挥出,若命中敌人则敌人灵魂变为绿色,此时使用攻击将从敌人四面袭来,敌人可使用武器格挡攻击,此状态持续耗蓝,蓝空或再次绿魂状态解除
5.闪屏
角色传送到比正常闪避远的距离
6.时停/The World!
角色令时间暂时停止“我停止了时间!”
7.超酷的姿势
角色做出超酷的姿势,若蓄满力则给予加速效果
8.使用物品
角色使用物品恢复血量,并减少1数量,当在badtime模式时,数量为0提供加速效果
9.存档与读档
第一次点击时,角色保存存档,第二次点击时读取存档,读取存档时角色蓝量与冷却不变
10.存档与读档
角色存档,并在一定时间内死后读取
11.藤蔓
角色朝所向方向释放藤蔓,若击中敌人则暂时令敌人无法移动
12.遁地
角色遁入地下,遁地期间不可被攻击到,且移速增快
13.笑
按下按钮,角色开始笑并加速冷却蓝量恢复速度,过程不可移动,可长按增长持续时间
14.格挡
角色释放一面可以抵挡任何攻击或一次斩击的盾
15.虚化
角色虚化,虚化期间不可被攻击到
16.冻结
按下按钮时,你的蓝量满时,角色可以蓄力攻击,若满蓝满蓄力释放时,将使敌人不可移动10秒
17.幽灵之手
角色召唤一个幽灵般的手,击中敌人后敌人将无法离开手的控制范围(当前版本为发射藤蔓并更改重力)
18.黑暗维度
角色使双方视野变为黑暗,在那里什么都没有,角色移速将增加,再次按下按钮以恢复
第三类 特殊类:
1.badtime
允许主动开启badtime模式
2.改变颜色
允许改变当前场上已有弹幕颜色,当原地不动时,弹幕为蓝色,当移动时,弹幕为橙色
1. 游戏采用了极简的像素艺术风格,虽然简洁但不失细节,细腻的画面让角色和场景仿佛跃然纸上。
2. 拟真的虚拟世界为你展开,让你沉浸在无尽的乐趣中,体验全新且意外的探险之旅。
3. 收集各种实用工具,掌握更多的游戏道具,引导你的角色穿越剧情的迷宫。
4. 游戏支持多种语言,确保每个玩家都能畅享无障碍的游戏体验。
1. 在这个广阔的世界里,你可以自由地探索各个区域,建设你梦想中的建筑物。
2. 游戏的社交元素鼓励玩家之间的交流与合作,通过排行榜的竞争和团队建设,促进了游戏社群的成长。
3. 游戏不仅富有挑战性,而且强调了视觉享受。在优美的背景音乐和引人入胜的画面的搭配下,玩家能够深刻感受到探险的紧张与刺激。