详细信息
- 当前版本: v1.0.4783
- 更新时间: 2024-06-24 16:10:29
- 下载类型: 安卓
12分钟手游(Twelve Minutes)是一款由Steam平台移植到手机的解谜游戏。在游戏中,玩家需要在一个不断重复的十二分钟循环中寻找线索,以了解事件的真相。通过与环境中的物品互动以及和不同角色交流,玩家可以改变故事走向并尝试达成不同的结局。快来本站下载试试吧!
12分钟是一款拥有可操作点击拖拽界面的实时顶视角恐怖游戏。
配音由 James McAvoy、Daisy Ridley 和 Willem Dafoe 为您敬献。
一名警探闯进你的家,指控你的妻子犯下谋杀罪行,将你痛击致死 – 和妻子的浪漫晚间时光怎会变成如此噩梦…
你只有立即回到打开前门的那个时刻,困在十二分钟的时间循环中,不断重历相同的恐惧…
唯一的解决之道,就是利用对后续发展的了解,改变结果,打破循环。
12分钟手游被限定在一定的时间以及空间,而主角只有三个,你,你的妻子以及警探,被困在十二分钟的时间循环,唯一的解决方法就是改变故事的轨迹来打破循环。
游戏中,主角下班回到家,可以和室内任何高亮物品/角色互动,还能捡起一些小物品与其它物品结合,或送给其他角色,比如可以给老婆倒一杯水。但很快就有一名光头警察来访,并将主角和老婆都绑在了地上,指控老婆一年前谋杀了她父亲。
如果主角死亡,或时间用尽,游戏就会返回起点,一切都被重置,不过主角记忆保留。玩家可以利用这点做其它事情,游戏中也会出现一些新的对话选项。看来最近“时间循环”的概念挺火,死亡回归、死亡循环等游戏也都有时间循环的机制。
游戏拥有超多的细节,比如游戏中墙上的画、窗口边上的衔接蛇图,仔细观察就会发现很多不一样的地方。在无限循环中,你需要进行联想,不要放过任何一个线索,快来试试吧。
第一循环
和家门口植物互动,点石头获得钥匙开门。
和妻子拥抱后等待她坐在沙发上,与她的书互动两次(后面会用到)。
告诉妻子你准备好品尝甜点了,当妻子进入卧室时我们知道卧室的开关坏了,会漏电。
当妻子在卧室里时从冰箱里把盘子帮忙摆好。
当妻子给你展示礼物时作出积极的反应。
之后警察进入将你们拷起来,第一循环结束。
第二循环
拿走客厅里的马克杯,进入卫生间,将药盒里的安眠药放到马克杯里(不要让妻子看到)。
倒一杯水给妻子喝,过一会儿她会感到疲困并在床上昏倒。
把卧室的开关打开一次再关闭一次,保持卧室门开启,然后躲进衣柜里。
警察破门而入后注意到你的妻子在床上昏倒,他会进入卧室并在触摸开关的途中被电倒。
拿走警察身上的东西,用手铐把他拷起来。
待警察醒来后与他互动(不要选我是无辜的)。
向他的腿开枪后他会回答你的问题。
然后拿出他的手机给大黄蜂打电话,这样你能记住大黄蜂的电话号码。
最后回到客厅,查看冰箱上的照片,现在你意识到你的妻子是无辜的,第二循环结束。
第三循环
直接进入衣柜,关门,在衣服里找到电话,打给大黄蜂。
告诉她她父亲要来逮捕你的妻子,然后告诉她你的妻子是无辜的,女儿会同意给她父亲打电话。
展示照片给你的妻子。
在卧室抽屉里找到礼物给妻子,向她证明时间循环的真实性。
你的妻子会相信你,她会告诉你过去的故事,告诉她关于警察的事,并在剩余时间中尽可能多的了解事情的来龙去脉。
警察会在门口和女儿打电话,当他敲门时开门。
让他和你的妻子对话,最后他会相信你的妻子是无辜的,并认为是她的兄弟杀害了她父亲,第三循环结束。
第四循环
进行和第三循环一样的操作,第四循环结束。
第五循环
进行和第三循环一样的操作,在警察来之前把礼物拆开,将婴儿衣放在身上。
当警察谈论到保姆时,把婴儿衣交给他。(大概那个时间段)第五循环结束。
第六循环
这里的选项对结局没有影响。
第七循环
无法操纵
第八循环
进门之后去卫生间,点击药盒,在药盒下面找到通风网,用钥匙(刀,勺子)打开它,拿走怀表并观察。
第九循环
在你坐的位置后面有一本书可以互动(正是你妻子读的那一本)。
1. 图像和连环画故事般地展示情节。不观看它们,你将忽视掉关键的提示。
2. 许多线索之间存在着联系,因此需要运用联想和推理能力,这是研究过程中常常要求的技巧。
3. 在12分钟内,所有的状况都可能发生转变,但最初的意图会保持不变,这也是一种循环的表现形式。
4. 案件经常会引发众多疑问,每一个存在的疑点都有可能是问题的关键所在。
5. 由于所有的推理都建立在严密的基础上,通常不会有遗漏之处,整体逻辑性非常高。
1、12分钟手游的画面以及游戏的氛围都非常的炫酷强烈,可以让玩家非常的有游戏代入感。
2、你在游戏中要让你的老婆相信你是真正的穿越了,并且在游戏中展示你带回来的物品。
3、12分钟手游的构思以及剧情都非常的好玩有趣,玩家在游戏中的关卡里也非常的有挑战性。
4、不同的游戏选择会导致不同的结果发生,整个游戏的剧情非常的震撼,你也会非常的惊讶。
真结局包括:
继续(Continue):在多年前与父亲独处的时刻,通过与书架上的书互动,说出那句“只有遗忘过去才能活在当下”的台词后,父亲对主角进行一次催眠,让主角忘记这一切痛苦的记忆,游戏中表现为删档,回到初始状态。这个结局暗示了主角通过心理治疗或某种形式的记忆重置,最终选择放下过去,重新开始。
正念(Mindfulness):通过与红皮书互动,导致父亲对自己进行催眠。需要注意的是,要尽量听完对话并拖时间,在时间所剩不多时开始催眠,然后点击墙上挂钟,保证时间走到12:00时催眠未进行完成。此时响起父亲的声音,暗示循环已被打破。
独身(Alone):当主角发现自己隐藏的罪恶并向所有人坦白后,利用怀表回到多年前与父亲发生争执的时刻。已经知道了一切恶果的主角选择与父亲达成一致,不再追求她。回到现实,房间里空空如也,没有她,没有了任何东西的痕迹。这个结局象征着主角的自我救赎和内心的解脱。
伪结局则包括:
坦白:主角向老婆坦白自己是真正的杀爹凶手,导致妻子和警察女儿大黄蜂的介入,最终以失败告终,主角被妻子赶出家门,留下愧疚和孤独。
懦夫:主角选择逃避责任,通过给老婆下药、藏匿证据、躲避警察等方式试图解决问题,但最终只是暂时逃脱了责任,内心充满了恐惧和不安。
土拨鼠之日:主角和妻子重复经历同一天的事件,虽然表面上看起来像是陷入了无限循环,但实际上这个结局暗示了主角需要从重复的经历中学习并改变自己的行为,以达到真正的解脱和成长。
1、令人毛骨悚然且危机四伏的情况不断地在你周围上演,而你的自我控制能力却变得出奇的强大。
2、迄今为止,还没有任何一个玩家能够在这场游戏中成功逃脱,但你必须在这个险恶的环境中坚持下去。
3、这是一款充满恐怖气息的互动式游戏,要求玩家在游戏中保持警觉,预测未来事件,以打破命运的轮回。
4、12分钟手游的故事线索错综复杂,内容异常丰富,各个场景和情节环环相扣,连续展开。